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ミッドガルドウォークラリー ①3~4のチームに分けます。 ②司会者から、チームの代表者にチェックポイントのヒントや謎解き(3つくらい)が言われます。 ③チーム内でそのチェックポイントがどこか考え、全員でその場所に向かいます。 ④チェックポイントだと思うところの座標をメモって、時間内になるべく全部のチェックポイントをまわるようにします。 ⑤制限時間が過ぎたら、全部まわりきって無くても最初の地点に戻ります。 ⑥着いた順、チェックポイントが正確に回れたかで点数をつけ、点数が高いチームの優勝です。 ※注意 場合によっては、座標は場所だけを見ます。(つまり、数字は無視します。) 全部のチームにプリがいない場合、支援禁止です(それに順ずるアイテムも禁止です)。 テレポート、ワープポータル、などのスキルは禁止です。 サイトなどを見ながらやることも禁止です。
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メニュー>メインクラス>ウォーロード>ウォークライ 【タイミング セットアップ、判定 、対象 範囲(選択)、射程 至近、コスト 6、SL上限 5】武器攻撃のダメージ+[SL*3]R中 -- 名無しさん (2012-02-06 10 56 33) [Sup,-,Ec,0,6,5/Dm↑;WpAkDm+SLx3(~Rd)] ☆☆☆ 効果は悪くないがラウンド持続というのがネックになる。一通りシーン持続を入れ終えた後に使うわけで、あんまり需要はないかも知れない。 効果的な使用には味方とのエンゲージが必須なのだが、複数の攻撃役でエンゲージなど作っていては危なくて仕方ない。エンゲージをセットアップの瞬間だけで済ませられるだけの丁寧な位置取りが求められる。まあ割り切って自分だけに使っても良いのだが、その場合エリンディル人なら《スピードエイド》も考慮すべきだ。 -- 灯 (2012-02-09 18 41 13) ギルドの構成がウォーロード/エクスプローラー/パラディン/魔法職など前のめりで打撃する型なら有効だが、そうでなければ他にセットアップにすることが何かあるはずだ。 -- 名無しさん (2012-10-23 05 04 37) 名前 コメント
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参考ページ 公式 ロナークランド 開拓マップ Season3 百界ノ命運アップデート情報 『ロナークランド』アップデート ロナークランド・リニューアル 45レベル以上から移動できるPvPマップです。 PvPのメインマップですが、レアモンスターの討伐等も盛んです。 ※ルナ戦争の時間帯はロナークランドに移動することができません。 各国本陣には、クロワズ領へ移動するためのNPCが存在します。 クロワズ領 中央エリア 混沌の守護石 「混沌の守護石」を破壊するとユニークモンスターがランダムで出現します。 出現したユニークモンスターは攻撃後、15分が経過すると自動的に消滅します。 ユニークモンスターが自動消滅した場合、褒賞を受けることは出来ません。 守護塔 「守護塔」を破壊すると、占領している国家に所属するプレイヤーは、ロナークランドにおいてボーナスを得られます。 ①対人戦での獲得貢献度+5 ②渡り守NPCを無料で利用してショートカットが出来ます。(通常は100万ノアが必要です。) ボーナスは敵国プレイヤーが守護塔を破壊するか、次のメンテナンスまで継続して恩恵を得られます。 ライバルシステム 敵国キャラクターに倒されると該当キャラクターが5分間ライバルになります。 ライバル設定の5分間に該当キャラクターを倒した場合、ライバル報酬が貰えます。 5分間の間にライバルを倒せない場合はライバル設定が外れます。 ライバルは敵国キャラクターに倒された時点で誰もライバル設定されていない場合に設定されます。 ライバル報酬は基本的に自分がライバルを倒した時にのみ発生しますが、プリーストのみパーティーメンバーが倒しても発生します。 ウォーリア・ログ・ウィザード 自キャラクターがライバルキャラクターを倒した場合、貢献度が追加で100獲得できます。 倒されたライバルキャラクターは貢献度が追加で100減少します。 パーティーを組んでいる場合は自分が倒した時のみが対象となり、パーティーメンバーが自キャラクターのライバルを倒しても貢献度は増加しません。 プリースト 自キャラクターがライバルキャラクターを倒した場合、貢献度が追加で100獲得できます。 倒されたライバルキャラクターは貢献度が追加で100減少します。 パーティーを組んでいる場合、パーティーメンバーが自身のライバルを代わりに倒してくれると、追加貢献度を50獲得することができます。 レイジスキル レイジ [レイジゲージ]が溜まれば相手の防御力に関係なく、範囲攻撃による持続ダメージを与えます。 レイジスキルとは、開拓地帯で敵国キャラクターに5回倒されるごとに利用可能な強力な範囲攻撃スキルです。 開拓地帯において画面右側に表示される兜マークがレイジゲージを表し、このゲージが5段階目(目がちかちか光る)になるとスキルを利用することができます。 レイジスキルを使用すると自分を中心にした範囲に持続ダメージを発生させます。 10秒間の効果時間で5回のダメージが発生します。
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バウンドウォール 分類 ヘルパー コスト 2 レアリティ レア 効果 どんな弾も反射する壁を作る最大耐久力:900 HP弾を反射する 詳細 レベルアップで壁の耐久度が強化【最大Lv:900 HP】。正面側から撃たれた弾を反射し、跳弾が当たればダメージを与えられる。 相性の良いカード ヘルメット 頭出しで撃ち合うと強力。 ハートレス ウォールの中に心臓を埋めることができる。 対策カード ニューク エリアを固められてしまった際に状況をリセットできるカード。 カード一覧に戻る
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~敵を知り、己を知れば百戦危うからず~ ここは、【WLW】ワンダーランドウォーズ@wikiの質問・相談のための掲示板です。 ゲーム内容での質問・ビルド相談など、解らない事があれば皆様の知恵を拝借しましょう! 自分で調べることも忘れずに! ※質問をする前に「wikiの左メニューの「ゲーム概要・ルール」「よくある質問」タブの確認、Wiki内のワード検索」をする事をお勧めします。 ※コメントログは一番上が最新の投稿になってます すべてのコメントを見る ワンダーランドウォーズ【質問・相談掲示板】 もうすぐメインのキャラがEXの昇格試験を受けられそうなのですが、EXになるとルビーになるのでどうするか悩んでいます。使い慣れたメインのキャラだけであれば問題はないのですが、他の使い慣れていないキャラで遊ぼうと思った時にボロ負けするイメージしかありません。上の方になるほど影響大きそうですが、そういうケースってありますか? - 名無しさん (2021-07-10 19 25 04) 金→ルビー上がるとEX以上のキャラは腐っても以前のフリマ帯で揉まれていたダイヤと当たるようになるので確実にきつくなる。下マッチも…たくさんEX0作ってるルビー止めから数日前まで金筆だった人まで入り交じるが、やることやってれば(経験値、不用意なデスしない、注意など)仕事できるくらいの雰囲気。かぐや専とかだと乗り換え先なくて地獄みるかもだが、自由曲線Fや一般的なAがメインならやってける - 名無しさん (2021-07-10 19 50 10) スキル威力についてですが、ホールドアップやギフトのような演出が長いスキル中にスキル威力アップのアシストが発動した場合は威力は上がるのでしょうか。 - 名無しさん (2021-06-10 22 24 59) 上がるよ。あくまでその時点での攻撃力を参照してるので - 名無しさん (2021-06-11 05 00 03) 相手Fと同じようにドローで兵士を処理してたんですがこっちが押される結果になりました。リプレイを見たら相手兵士はドローが当たった後に起き上がり後すぐ隊列を戻すのにこちらの兵士は右往左往して隊列が全く戻らなかったのですが隊列がすぐ戻る方法、もしくは相手兵士の隊列を戻させない方法とかあるんですか? - 名無しさん (2021-05-20 16 17 55) ドローが兵士をダウンさせるさせない、兵士を大きく吹っ飛ばす大して吹っ飛ばさない、その辺は各キャストの固有値。誰と誰での対面かわからないと確たることはいいにくいな。 - 名無しさん (2021-05-20 17 34 12) こっちも相手もアイアンフックです。アシストは最大まで上げてませんがいつも使ってる赤本、餅食らい、王のマント、義腕、カイです。相手のは忘れました… - 名無しさん (2021-05-20 17 42 55) カイせんちょなら歌ってドローすれば兵士は起き上がれない(一確になる)のでは…? - 名無しさん (2021-05-22 08 12 14) 例えばコメ主はドローをジグザグに撃って兵士達に当たったタイミングがマチマチで全員の起き上がりが遅かったりとか、かねぇ。 - 名無しさん (2021-05-21 09 45 31) あとは単純な話、ラグの問題 - 名無しさん (2021-05-21 09 46 50) それかもしれません。敵兵士が射程外から攻撃してきたり敵拠点前で味方兵士が突撃せずバックしたりもしてたので…こういう事が多いので自分ラグ引きやすいんですかね… - 名無しさん (2021-05-24 02 40 59) お店の環境があまりよろしくなかったり、windowsのアップデートが多い水曜とかはラグの頻度は多発するね - 名無しさん (2021-05-24 12 22 23) ワダツミの強みや勝ち方って何なのでしょうか?強い人の動画を見てもボコボコにされる→ギリギリ耐える→結局先折れる→なんやかんや後半追い上げて勝つが多いです。他キャラみたいに無双したり支援して押し通るタイプではないのでしょうか?お願いします - 名無しさん (2021-01-25 23 51 21) Lv7バフは強力で相方の場所を問わない(相方が帰ってこないけど)。WSタイミングで迷うことが無い(前半はレベリングで、後半はWSで死ねないけど)。端に行くと横槍が無い限りほぼ帰らなくていい回復力(中央依存ではある)。 - 名無しさん (2021-01-28 01 29 55) 強みというなら中後半からの高速レベリングによるアシスト始動の繰り返しでの自己再生でどっしりレーンを構えること。レベル5までは本当に貧弱な時間を過ごすことになるから耐えるしかない。バフ自体は強いんだけどどちらかというとF寄りのしっかりレーン戦していくタイプ。あと勘違いしてはいけないけどサポーターは無双するキャストではないぞ - 名無しさん (2021-01-26 09 22 13) 質問です!かぐや相手にはどう立ち回ればよいでしょうか?当方ワダツミです! - 名無しさん (2021-01-17 23 40 25) 敵兵士の中でキャストとインファイトできるなら、兵士の動きや兵士弾の理解ができてる。それだけ知識があればダイヤ筆になれるよ。ルビー筆まではアタッカーでも出来ないから気にやまなくていい。死なないように戦おう。 - 名無しさん (2021-01-20 00 49 16) 基本はインファイトが良い。ぶっちゃけ口で説明するの難しいから上手い人の動画見て見様見真似でやってみるのが一番良いと思う。サポ使いのランカーなら対面かぐやの動画なんて探せばいっぱいありそうだし。 - 名無しさん (2021-01-18 17 58 57) 端でタイマンならどんどん前に出る。対かぐやの場合は自分の強みを出すより相手の弱みを突く。 中央なら対面Aの注意を自分に引き付ける。組んでるAがかぐやをしばいてくれます。Aが上がらない場合は引き気味に戦いましょう。自陣森からかぐやをしばいてくれるはずです、たぶん。とにかく死なない立ち回りで。 - 名無しさん (2021-01-18 02 18 58) 快癒の和魂3回チャージできるらしいんだけど自分が使って2回しか最大チャージできないのは+値が足りないん?それともチャージが下手なだけ?誰か教えてクレメンス - 名無しさん (2021-01-17 00 19 11) +5だと3回使えたかちょっと微妙なので+MAXに上げておくことを推奨します。それと、MS発動の待機状態(キャストに緑色の羽が出る)が長いとゲージを無駄にする為、回復効果を発動させたらすぐにMSをフリックして羽をしまうこと。 - 名無しさん (2021-01-17 00 38 30) 情報ありがとナス!やっぱ+値ってだいじなんすね… - 名無しさん (2021-01-17 00 45 57) SSやDSの射程を伸ばす効果(複数アシストやマリアンのスキル)は重複しますか? - 名無しさん (2020-12-26 00 39 13) マリアンのスキルとアシストの射程延長効果は重複する。ただし味方に複数マリアンがいた場合は片方のハンターブレスしか効かないはず - 名無しさん (2020-12-26 22 47 14) ジョーカー使ってる時、ダウン中の敵キャストにholdupで追撃できます? - 名無しさん (2020-10-05 14 01 36) 当たるけどロックからの総攻撃は発動しないから能動的にやる意味は無い - 名無しさん (2020-10-05 16 28 18) 情報ありがとうございます! - 名無しさん (2020-10-05 16 58 06) エルルカンの陶酔ですが、解除条件にゲージ上昇には帰城が含まれてなく攻撃力上昇には帰城が含まれているのですがゲージ上昇は帰城してもとけないんですかね? - 名無しさん (2020-10-04 22 03 24) 陶酔演奏中のゲージ、攻撃力上昇効果は停止・移動以外の行動全てで解除されるって認識していればいいと思う。という回答でいいのかな - 名無しさん (2020-10-05 10 30 21) やっぱりそういう風ですよね。動画とか見ててそういう認識だったのですが、アプリで陶酔見た時、解除条件が少し違うからどうなんだろと思いまして。ありがとうございました。 - 名無しさん (2020-10-05 14 31 12) 厳冬に沈む弦楽器+、冒険者のターバン、銀靴の精霊ネッサを全部使いたいのですが、どのキャストがオススメですか? - 名無しさん (2020-09-22 10 17 55) 追記。一応ターバン、弦楽器+の2つは邪道丸で採用されてるの見たことあるけどネッサまで入れるのはなんとも……って感じ。 - 名無しさん (2020-09-22 15 45 05) そうなんですね。参考になりました。ネッサ以外付けるとなると大聖か邪道丸ですかね。 - 名無しさん (2020-09-23 18 44 37) ぶっちゃけた話するといないのでは……帰城に特化させたいんだろうけどネッサの効果発動のためにMSの枠まで潰す必要があるわけだし正直もったいない。少しだけ速度も上がるから速度盛り優先されるキャストならなくはないかもしれないけど、やるなら晒されたりしても文句は言えないと思ってやったほうがいい。 - 名無しさん (2020-09-22 15 37 59)
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ポッドウォーク(podwalk)とは音声版タウンガイド。 音声を聞きながら街を散策することです。 Casa BRUTUS表参道建築ガイド http //www.brutusonline.com/casa/podcast/index.jsp 花灯路ポッドキャスティング・ガイド http //podcast.fusosha.co.jp/hanatoro/ PodWalker〜耳で見る地図 http //www.voiceblog.jp/podwalker/ 0426 [podwalker#5] http //www.voiceblog.jp/podwalker5/ ボイスブログ君 http //www.voiceblog.jp/askw1974/car6.html podwalker6-茅ヶ崎 http //www.voiceblog.jp/podwalker6/
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 【ウォークライ】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 効果 自分が戦闘を行う日、自分の攻撃力、防御力、APを+3する。 編集 ウォークライ ◆短評 ◆裁定 (詳細は質問箱を参照) Q. A.(回答日付) ◆相性の良いスキル、スキル組み合わせ例 【】: ※以下別クラスのスキル 【】:
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